var b=new Buffer(10);
console.log(b);

b[0]=0;//0-255为正常范围值
b[1]=255;//0-255为正常范围值
console.log(b[0]);
console.log(b[1]);

b[2]=256;//大于255会使用256取模
console.log(b[2]);//0


b[3]=10.123;//只存储整数部分
console.log(b[3]);//10

b[11]=11;//边界以外的位置赋值将会静默失败
console.log(b[11]);


var b2=new Buffer(100);
console.log('length:',b2.length);
for(var i=0;i<100;i++){
    b2[i]=i;
}
console.log(b2.toString());